[1]
Zając, B. and Paszkiel, S. 2020. USING BRAIN-COMPUTER INTERFACE TECHNOLOGY AS A CONTROLLER IN VIDEO GAMES. Informatyka, Automatyka, Pomiary w Gospodarce i Ochronie Środowiska. 10, 3 (Sep. 2020), 26–31. DOI:https://doi.org/10.35784/iapgos.1543.