„ZASTOSOWANIE TECHNOLOGII INTERFEJSÓW MÓZG-KOMPUTER JAKO KONTROLERA DO GIER WIDEO”. Informatyka, Automatyka, Pomiary w Gospodarce i Ochronie Środowiska, t. 10, nr 3, wrzesień 2020, s. 26-31, https://doi.org/10.35784/iapgos.1543.